Code privé
42 et les game jams
Les projets de l'école, en C, en Python et en système, et deux jeux faits en équipe.
- C
- Python
- Linux
- GameMaker
À 42, on apprend projet après projet, sans cours ni professeurs. Tout s'écrit à la main, sans assistant, et chaque projet est corrigé par d'autres étudiants, qui me font expliquer mon code.
En C : libft, ft_printf, get_next_line et push_swap. En Python : onze projets, des bases du langage à un Pac-Man jouable, en binôme. En système : Born2beRoot, Net_Practice et Inception. Le code de ces projets reste privé : je le montre volontiers en entretien.
En game jam, en équipe de quatre, sur GameMaker : Masquarade, un bal masqué entre quatre duchés, à la Global Game Jam 2026 ; et Sueurs chaudes, un robot mécanicien dans une usine steampunk, à la Jam Academy 2026, sélectionné par un jury de studios, dont CD Projekt.